Quem mexe com o Gimp sabe que ele tem ótimos recursos de edição de imagem. Um deles permite transformar uma foto em um quebra-cabeças, que pode ser usado para criar um efeito diferente em um projeto gráfico ou até mesmo virar um brinquedo de verdade. Para aprender a fazer este jogo de lógica com a imagem que você quiser, siga as dicas deste tutorial.

Passo 1. Abra o Gimp e dê um Ctrl+O para carregar a foto desejada;
Passo 2. Crique em “Criar uma nova camada”. Ela precisará ser um pouco maior que a foto, então aumente a largura e a altura – neste exeplo, foram acrescidos 100 px em relação ao original nas duas medidas. Em “Tipo de preenchimento da camada”, escolha branco. Dê “Ok”;

Passo 3. Arraste a nova camada para baixo, de forma que a foto original fique por cima dela;
Passo 4. Para que a área de trabalho fique do tamanho da maior camada, vá em “Imagem” > “Ajustar tela às camadas”;

Passo 5. Selecione a camada com a foto. Clique na ferramenta “Mover” e arraste a imagem para o centro da área branca (não é preciso estar no centro perfeito);

Passo 6. Acesse o menu “Filtros” > “Renderizar” > “Padrão” > “Quebra-cabeça”;
Passo 7. Na janela a seguir, definimos como será o quebra-cabeça. Em “número de peças”, digite a quantidade de pedaços que você quer tanto para altura quanto para lagura, lembrando que quanto maior for a imagem, maior deve ser o valor digitado para que o jogo não fique muito fácil (aqui, escolhemos 10 para horizontal e vertical). Nas “Bordas chanfradas”, você irá definir a largura do chanfro, ou seja, o ângulo que será formado na junção de duas peças (aqui, 4), e o reflexo, que aumenta o sombreado e realça do chanfro (neste caso, 0,50). Dê “Ok”;

Passo 8. Selecione a “Ferramenta de seleção livre” (laço). Aumente o zoom até deixar o contorno bastante visível e desenhe uma seleção em uma das peças;

Passo 9. Dê um Ctrl+C e Ctrl+V e note que será criada uma camada flutuante. Clique no ícone de “Criar uma nova camada” para transformar esta camada flutuante em uma cada real, que automaticamente receberá o nome de “Camada colada”;
Passo 10. Com o botão direito do mouse, clique sobre a camada colada e escolha “Alfa para seleção”;
Passo 11. Vá para a camada com o quebra-cabeça completo (a do meio) e pressione “Delete”;
Passo 12. Acesse o menu “Selecionar” > “Nada”;
Passo 13. Volte para a camada colada, selecione a ferramente “Mover” e arraste a peça até a área em branco;

Passo 14. Para facilitar a seleção das outras peças, faça o seguinte: repita o passo 10 (ou seja, escolha “Alfa para seleção” ao clicar com o botão direito do mouse sobre a camada colada), selecione a ferramenta “Mover” e em “Opções da Ferramenta”, clique no ícone “Seleção”;

Passo 15. Agora procure uma peça com o mesmo formato da seleção e posicione a seleção sobre ela. Repita as operações de 9 a 13;

Passo 16. Se você apenas quiser criar um projeto gráfico de quebra-cabeça, primeiro escolha a varinha mágica (ferramenta de seleção contígua), selecione a camada com a foto original e dê um clique sobre as áreas em branco no meio do tabuleiro, pressionando delete em seguida;

Passo 17. Vá em “Selecionar” > “Nada”. Agora acesse o menu “Filtros” > “Sombra e luz” > “Sombra projetada” e dê “Ok” na janela que será aberta. Repita isso com as duas camadas colada;

Passo 18. Agora basta exportar sua imagem como JPG, clicando no menu “Arquivo” > “Exportar”;
Passo 19. Mas se você quiser transformar este projeto num quebra-cabeça de verdade, o melhor jeito é separar todas as peças para facilitar o corte depois da impressão. Neste caso, ignore os passos 16, 17 e 18. Você precisará repetir os procedimentos do 8 ao 13 quantas vezes forem necessárias, de forma que a imagem final fique parecida com a de baixo;

Passo 20. Exporte sua imagem como JPG e salve-a no seu computador.